索尼在最近的State of Play发布会上,揭晓了一款备受期待的新游戏——《Saros》。这款游戏由《升天回想》的诞生商Housemarque悉心打造,不仅摄取了前作的“升天回想”机制,还在此基础上终明晰更多的立异。
据Housemarque的创意总监Gregory Louden先容,《Saros》将继续Housemarque擅长的第三东谈主称作为玩法,并在叙事层面进行更为深远的探索,努力于于打造一个全新的IP。尽管《升天回想》获得了弘大的告成,但Louden强调,他们但愿《Saros》能为玩家带来一龙一猪的游戏体验。
在《Saros》中,玩家将演出由Rahul Kohli饰演的变装Arjun Devraj,探索位于外天外的Carcosa星球上的外星从属国。游戏的布景设定充满了微妙与未知,最新放出的预报片中出现的诡异太阳,更是进一步暗意了游戏与升天机制的邃密相关。
与《升天回想》比拟,《Saros》引入了长久资源和程度系统,使得每一次升天王人变得更有好奇。玩家在每次升天后,靠近的是一个握住变化的寰宇,但不错聘用并长久升级刀兵和套装,握住擢升我方的实力,以克服Carcosa星球上的种种挑战。
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