在刚刚遣散的2024年度The Game Awards(TGA)授奖仪式上,备受期待的“玩家之声”奖项最终后果认真揭晓,国产3A大作《黑传说:悟空》奏效夺得这一盛誉。手脚一个由公共玩家全程投票决出后果的相等奖项,“玩家之声”在通盘奖项中尤为具有预想,其纯正的玩家导向体现了游戏在公共玩家中的东说念主气与口碑。《黑传说:悟空》的获奖,不仅代表着国内游戏制作水平的又一次飞跃,更彰显了其对公共玩家的久了诱导力。
除了“玩家之声”这一亮眼奖项,本次TGA还揭晓了其他多个分量级荣誉。其中,孤苦游戏鸿沟中发达格外的《懦夫牌》斩获“最好孤苦游戏”大奖,同期该作也荣获“最好手游”称呼,可谓双喜临门,展现出孤苦游戏在出动端和主机鸿沟的苍劲实力。此外,在音频蓄意方面,千里浸感皆备的《地狱之刃2》凭借其精妙的音效制作荣膺“最好音频蓄意”,为玩家呈现了一场无与伦比的听觉盛宴。
本年的TGA授奖仪式不仅是公共游戏产业的一次年度嘉会,亦然对设置者们繁忙付出的认同与歌咏。尤其是《黑传说:悟空》手脚一款国产游戏唐突在外洋舞台上赢得如斯垂死的奖项,进一步评释了中国游戏产业的崛起和创造力。翌日,期待更多像《黑传说:悟空》这么的优质国产作品能在外洋舞台上发光发烧,为宇宙玩家带来更精彩的游戏体验。