世界好,我是正在看怀旧电影的何二维一。
今天的攻略我们来把测试服当中的全新芙烈达专武和迪恩专武的实测发扬给作念了,但愿能给世界一些小小的匡助。
领先如故来说芙烈达的专武,这个专武的第一个成果就再次强调了芙烈达1格输出的蹙迫性,是以举例“破近”这个元件也会变相获得一些价值的种植,同期如弹说念复合背包等资源也会有更好的使用有趣。
接着则是针对芙烈达资质的种植,这里“失稳Ⅲ”对比“失稳Ⅱ”会新增一个对方伤害缩短3%,最高重复5层达到15%减伤的成果,这点在拼凑一些中枢boss类疾病时会起到一定的扼制伤害功能。
然后当对方的“失稳”层数在3层或以上时,芙烈达在战后不错使用至多两支霰弹枪进行追击,形成0.15倍的伤害,这点惟恐我们会有伤害方面的对比实测。
终末就是关于敌方30%护甲的无视。
那么世界从上图中便能看到,雷同皆是驾驶彩色暮色之牙的前提下,除专武外遴荐一模一样的寥落确立,平均下来单手带马库斯专武的伤害约为2.1W傍边,单手带芙烈达专武的伤害约为2.6W傍边,这里会种植约24%傍边的伤害,终末单手带芙烈达专武且对方在被施加了3层“失稳”的前提下,平均伤害则会进一步种植到3.2W傍边,对比非专武的增幅约为52%,这些数据世界不错先行参考一下。
接着维朋测了测芙烈达双手专武的伤害,这里为了缩短暴击的影响也遴荐了屡次平均野心的原则,约略开彩色二号机用双专武打一下的平均伤害在2.8W傍边,而对方若是达到了3层“失稳”及以上时,则平均伤害会种植到3.7W傍边,这个伤害世界也不错轻便参考一下,种植幅度约为32%。
因此总体算下来,在非严苛卡具体AP数的前提下,已往芙烈达双专武的交代可能关于现在许多知友习用暮色的俗例也会建议一定的挑战,天然若是莫得超高练度的二号机、影子兔等突击轻甲时,稍许忽略点伤害带暮色也曾是可筹商的操作,而若是念念要追求最高伤害的话,则二号机或影子兔等机兵就会成为首选了。
接着是迪恩的专武,其第一个成果不错按照击破的部位数目来种植现时回合内的兵器连击数,每击破一个部位连击数+1,天然惟一现时回合顺利,但在小兵较多的来往中,这个被迫成果所带来的增伤有趣如故相比可不雅的。
然后是针对迪恩资质的强化,进一步种植了“气力”景况的暖机遵守和实战强度,而且还新增了一个回应AP的成果,总体关于迪恩的增强如故相比实际的。
终末则是针对对方血量不悦的部位又给了个20%的增伤。
接着维一就作念了几组玩忽的伤害对比,在寥落确立基本一致的前提下,对比迪恩不带专武和带专武后的伤害区分,来往中的交代也基本一致,而实战中迪恩的增伤其实和这个连击种植的干系相配之大,举例上图所示,在连击种植+4的前提下,迪恩【魂袭】这个本领绝顶于就能多大8次输出,相对的平均伤害可带2.9-3W迂回,而若是是无谓专武时,这个伤害便惟一1.7-1.8W傍边,相对种植幅度约为60%。
而若是假定迪恩带了专武但莫得积攒连击种植的成果,此时用【魂袭】打boss的伤害则是约为2.1W迂回,相对没用专武时的种植幅度约为28%傍边,是以客不雅说迪恩的专武确切在单回合内的种植上限是相比可不雅的,但反过来......一朝莫得小兵给他积攒这个相接数种植,则其专武所带来的增益就绝顶有限了,总体而言是在适合迪恩出战的小部分来往场景中进一步加强了他的强度,但这个专武并莫得给他带来更大的泛用性。
因此新版块作念专武的规章嘛,建议世界如故以芙烈达为主,迪恩次之即可,另外若是莫得练迪恩的知友,以致皆不错再往后排一行皆不首要......