神界原罪2和博德之门3都是拉瑞安旗下的CRPG游戏,而bd3更是得到2023年年度最好,让CRPG这个游戏类型参加全球视线
两款游戏天然都属于crpg类型,况且如故合并个使命室,然则如故有很大的各异,但两款游戏都无愧于神作,著作东要针对游戏本体皆集自己游戏体验匡助玩家更好的选拔
初学门槛
两款游戏都有很高的门槛,尤其是关于莫得斗争过crpg游戏类型的玩家来说。门槛高主要在于弱逢迎,由于探索的解放度很高让你很难在短时刻内体验到"爽"
除此以外crpg还包含着浩大种族、东谈主物布景等机制,需要消耗时刻了解才能有更好的体验
战斗系统
天然是一个使命室的游戏,然则战斗系统除了都是回合制不错说是判然不同
神界原罪2核神思制在于双护甲机制,这个算是有益有弊。双护甲诀别是物理护甲和魔法护甲,战斗需要先破甲才能对敌东谈主酿成伤害,这就甘休了玩家的选拔,需要选拔单一伤害类型的戎行搭配才能打出更好的恶果
而bd3的和核神思制即是骰子了,通过骰子比大小判定本事射中、本事伤害等,需要通过装备进步判定点数
做事方面比拟之下bd3的数目更多更有特点
画面献技
画面上细则是bd3更出色,而献技上博德之门是财大气粗都是cg献技,给玩家更好千里浸体验。神界原罪2大多都是通过文本鼓动,通过对话本体和书本形容,惟有在章节片头片尾有一些cg
两款游戏天然呈现形势不相通,然则都很好的将故事讲出来,仅仅看玩家更倾向哪种形势
宇宙不雅
神界原罪2的宇宙不雅之前也有发文先容,这里只浅近说下,即是主角为了抵触虚空的成神之路,野心很明确但谈路很波折,而前期需要凭据竹素或日志本体才能了解
bd3属于是拉瑞何在dnd的基础上,简化了许多本体,主要即是抵触大脑里的寄生虫,选拔驯服他或是收受沉溺,全体剧情走向属于欲扬先抑
先玩哪个
若是莫得斗争过这个类型的话,冷落先上手神界原罪2,原因很浅近,先玩bd3可能胃口就被养刁了,很难再去动手其他crpg
况且价钱方面神界原罪2亦然更有上风